第286章 《列王的纷争》王炸登场_重生从千万大奖开始
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第286章 《列王的纷争》王炸登场

  象棋的受众群体相较而言,没有斗地主来的广泛。

  但它作为我国一项传统的体育项目,至今已经上千年的历史,爱好者同样众多。

  大街小巷、公园茶室,都能看到身影。

  不只是老大爷喜欢,年轻人爱好的也很多。

  所以趣玩的这次活动吸引到的用户不在少数。

  再配合上对外的宣传,短时间之内就为游戏之家带来了暴增的流量。

  下载量已然超过五百五十万,与企鹅手游大厅之间的差距迅速缩小。

  虽然不至于说追赶上,但总算是不像之前那般拉得大了。

  其实一开始苏炤本来想把比赛内容定为麻将的,作为完全可以与斗地主相匹配的桌上运动,全国各地随处可见喜欢打麻将的人群,甚至为此沉迷其中的也大有人在。

  但经过一番了解,苏炤就打消了这个念头。

  无他。

  我国的麻将玩法太广泛了,几乎每个地方的打法都不同,如果统一为一种玩法的话,不管定成什么,都会引起大范围的不满。

  所以思前想后,才改成了象棋。

  不过最终的效果虽说比起麻将和斗地主肯定能差一些,但对于平台活跃度和知名度等数据的提高,确实起了很大的作用。

  两三天之内,报名人数就达到了三十多万。

  其中尤以新用户居多。

  趣玩也要举办比赛的消息一经传出,企鹅方面就收到了消息。

  他们现在对于趣玩的动静可是关注的紧。

  段龙出面亲自交待,如果再出现像上次一样消息获知不及时而导致出现被动局面的话,负责此事的员工就全部要受到处分。

  所以趣玩的消息刚一放出,就迅速被上报到了段龙办公室。

  “我们搞斗地主,他们就搞象棋?”

  段龙自己都忍不住气笑了:“这是在抄我们?”

  “从情况来看,是的。”

  陈清云点点头:“不过这种事情在商业上很常见,谈不上抄不抄的。”

  “这赛制都跟我们一模一样,连公告都是完全照抄的,只是把公司名字换成了趣玩,还不算抄?”

  听到上司的这句话,陈清云略有些尴尬的看了段龙一眼。

  意思很明确,咱之前不也是这么干的吗?

  乌鸦就别嫌猪黑了。

  段龙被噎了一下,顿时不再纠结此事。

  “算了,咱也不能说只准我们举办比赛,不让别人搞,传出去让人看笑话。”

  “但是象棋的受众,应该比不上斗地主吧?”

  这一点陈清云倒是非常认同。

  “是的,主要是斗地主的门槛较低,会玩的人群更加广泛,比起象棋来说,在传播方面要占优得多。”

  “所以单从双方举办的比赛来看,肯定还是我们受益会更大一些,这一轮交手,应该算是我们赢。”

  段龙现在对于与趣玩的竞争中,每一步棋都看得格外重要,都要努力争取占据上风。

  那个叫路遥的年轻人不是个简单角色。

  手段颇多,万万不可掉以轻心。

  “我们原定的下一步计划是什么?”

  陈清云回答道:“在保持当前稳定局面的同时,逐渐接入第三方游戏产品和上线我们自己的产品。”

  “制作部门那边开发进度怎么样了?”

  “最新一款游戏已经调试完毕,随时可以上线。”

  段龙当机立断:“那就直接上线,一刻也别拖,乘胜追击,尽快将差距进一步拉大!”

  “是。”

  “另外,催一下第三方那边,尽量提前上线,我们的游戏库还是太少,必须要填充起来才能有底气竞争市场。”

  “好,我立刻去做。”

  而就在同一天。

  趣玩宣布举办‘全民象棋大赛’的同时。

  被众多玩家粉丝翘首以盼的《列王的纷争》全新SLG手游震撼上线!

  全球三十二个国家同步推出!

  欧美市场仍旧是由摩罗德和菲亚两个老伙计进行一系列的宣传和运营。

  国内,《列王的纷争》将第一次从下载渠道开始全部经由趣玩之手。

  本次预约活动开启的较晚,但丝毫不影响趣玩在手机游戏领域的号召力。

  不到二十天的时间,预约人数已经达到五百二十余万!

  这还是在只有游戏之家和趣玩官网两个渠道之下的结果。

  要知道,游戏之家这个应用截止到现在为止的总下载量也只有不到六百万。

  意味着游戏之家整个平台80%以上的用户都预约了这款新游。

  SLG本身作为一个游戏界的经典题材,受众者格外广泛。

  虽说没有动作类或操作类游戏那么让人瞬间肾上激素爆发,但沉浸式的城建升级体验和运用计谋以及兵种搭配时的运筹帷幄,一样能够使人沉迷其中无法自拔。

  这是一种另类的热血!

  尤其是趣玩出品的这一款《列王的纷争》并不是完全借鉴前世的原版,而是额外加入了很多的中国元素。

  因为这种背景故事很适合我国的战国时代,所以对于国内的玩家来说,代入感非常强。

  七个不同的阵营选择,十一种兵种的克制搭配,三十六名武将的阵容配合,又都朝着至高无上的皇位发起的冲击,无一不让人产生一种逐鹿天下、策马扬鞭的冲动感。

  《列王的纷争》刚一开通下载链接,瞬间便涌入数量极为庞大的玩家。

  即便是早有准备,服务器都在那一瞬间有了一丝的卡顿。

  不过趣玩现如今的技术能力比起之前已经大有长进,不可能再出现什么服务器崩溃之类的问题。

  五万、十万、二十万、三十万......

  后台监测的数字疯狂跳动,宛若火箭升空。

  几乎每刷新一次,都会上升数百到数千不等。

  堪称疯狂。

  趣玩上一次出新游已经是五个月以前的事情了。

  在现如今这个手游寿命大都短暂,以及智能机飞速发展的市场背景下,每一款新游的出现都会引来大量新玩家的涌入。

  而最终上线首日的成绩,也在24小时抵达的那一刻出炉。

  参与预约人数五百二十余万,首日下载量高达四百八十三万!

  同一时间,摩罗德和菲亚应邀同步传回来欧美市场的数据。

  24小时下载量达到五百三十九万!

  这也就意味着,《列王的纷争》全球上线的最终首日成绩为。

  下载量1022万!

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