第457章 格斗和拼刀_这个网游策划果然有问题
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第457章 格斗和拼刀

  第457章格斗和拼刀

  虽然钟修说是说,吉伯公司和梦幻国度下架游戏对林木工作室影响并不大。

  但影响不大,并不代表没有一点影响。

  《突围》推出后。

  国内这几年,游戏玩家数量便开始呈指数级增长。

  主机方面,因为林木工作室的缘故,玩家群体也在稳步上升。

  但毕竟switch发售时间并不长,所以大多玩家,还是PC党。

  而PC玩家,因为近些年林木工作室的强势,无论是网游玩家还是单机玩家,基本都安装了Vaporwave游戏平台。

  什么《突围》、《幻想OL》玩家都有。

  没办法,真的太好用了。

  这也是Vaporwave游戏平台能在国内蓬勃发展的前提条件。

  毕竟国内玩家基数其实挺大的,网游和单机也并不是泾渭分明,那些拿Vaporwave游戏平台当网游启动器的玩家们,说不定那天就去购买单机游戏了。

  而国内那么大的玩家基数,哪怕绝大部分玩家并不喜欢车球……

  那也不是全部啊。

  而且吉伯公司和梦幻国度旗下,也不止有枪车球,两家大厂的游戏加起来,差不多有上百款!

  其中包括枪车球,还有不少其他游戏类型的新老旧作,也包括部分不是两家公司开发,但由他们发行的游戏。

  是的。

  他们除了开发商,还是发行商。

  这么多游戏,突然从Vaporwave游戏平台下架,除了购买游戏的玩家还能打开商店页面,其他玩家甚至连搜索都搜索不到了。

  很多玩家甚至有种错觉。

  觉得整个Vaporwave游戏平台大作都少了一半……

  而面对这种情况,哪怕是不玩两大厂商游戏,没有被影响到的玩家。

  都忍不住为林木工作室捏了把汗。

  毕竟……突然没了那么多游戏,另一边Gameplayer又声势浩大。

  真的挺吓人的。

  就好像Vaporwave游戏平台马上就要被取而代之一样。

  嗯。

  换了个好理解的比喻就是,EA和动视合作,直接下架了自家在steam上的所有游戏,然后宣布自己做了一个平台,使命召唤、战地、FIFA、模拟人生、龙腾世纪、红色警戒、极品飞车、古惑狼等一堆那怕玩家没玩过,也听过的游戏都将登陆新平台……

  这怎么都不算是小事……

  虽然这个世界的吉伯公司和梦幻国度没有EA动视那么庞大,但这确实是个让人震惊的消息。

  也怪不得玩家们会觉得天要变了……

  “卧槽!Vaporwave游戏平台要倒了!?”

  “游戏库大作直接少了大半,吓人。”

  “为什么那么突然啊?之前不是好好的吗?我前天才买了梦幻国度的《战场硝烟4》,今天直接搜就搜不到了,人都麻了……”

  “其实也不算突然吧,我听说梦幻国度和吉伯公司一直都在跟林木工作室谈分成的事,应该是谈不拢,直接掰了。

  而这两年PC端实体市场不断被打压,线上渠道却越发火热,估计这两家一咬牙,干脆不给林木工作室抽成了。”

  “Vaporwave游戏平台的抽成比例是多少来着?应该不算很多吧?”

  “百分之二十,其实不少了,去年Vaporwave游戏平台的销量榜单,除了林木工作室的第一方游戏,就数这两家大厂的游戏卖得最好,别看他们的游戏我们国内购买的人不多,海外Vaporwave游戏平台上,他们游戏可是大受欢迎,稍微估算一下,林木工作室起码从这两家的游戏上抽成了上亿美元……”

  “卧槽……怪不得两家要退出!这也太赚了吧!?”

  “现在说赚没有意义,林木工作室是抽了上亿,但这也代表两大厂商相比之前多了近十亿的销售额啊!这是Vaporwave游戏平台的功劳!”

  “是啊,没有林木工作室运营Vaporwave游戏平台,其实一切都是空谈,而且游戏平台的运营维护都需要成本的,林木工作室前期付出现在得到回报,很正常……不过这是我们的视角,对于这两家欧美大厂来说,估计不是这样的,现在他们轰轰烈烈搞线上分销平台Gameplayer,估计就是想不给林木工作室分成,顺便想跟林木工作室一样,抽别人游戏的成吧……”

  “说到底还是生意啊,不过说实话,确实挺担心的,我们还好,但欧美玩家估计都会下载他们的Gameplayer了,玩家势必要被分流,林木工作室要受到重创了。”

  “真有这个可能,Gameplayer公布抽成比例了,比林木工作室少百分之五,只抽百分之十五,虽然听起来少的不多,但如果Gameplayer真的在海外力压Vaporwave游戏平台,现在没出逃的发行商和开发商后面叛逃其实也是有可能的。”

  “完了,怎么越听你们分析,就越觉得Vaporwave游戏平台要被取而代之了?”

  “因为确实有这可能……其实林瑶应该让一下步的,对于这些大厂,其实改一下分成也不是不行,毕竟他们的作品在欧美真的太受欢迎了,而现在马上步入下半年,很快黑色星期五就要来了……估计吉伯公司和梦幻国度那时都会有大动作,到那时候,估计欧美玩家就要全跑Gameplayer那边去了,用户习惯一旦改变,此消彼长,搞不好林木工作室就真的要被人后来居上了。”

  “唉……”

  玩家们似乎都挺担心的。

  而且普遍持悲观意见。

  当然。

  这些意见林瑶暂时没看到。

  其实就算看到了,她也没办法说什么,玩家有玩家的考虑,她也有她的考虑。

  就不说不能退吧,就算能退,林瑶愿意退步,其实都不一定能解决这个麻烦……因为说到底,这次由头虽然是吉伯公司和梦幻国度两个大厂不满抽成比例,但他们的最终目的,真的是想改变自己游戏的抽成比例吗?

  不,他们只是想要和林木工作室一样抽别人游戏的分成而已……

  而这是不可调和的矛盾。

  这两家大厂退出,确实会让Vaporwave游戏平台在欧美那边处境变得艰难,林瑶也了解,但她确实没办法,只能见招拆招了。

  此时。

  林瑶就正在会议室,准备下半年见招拆招的游戏。

  “伙伴视角?”

  林瑶看向从龙、西汉两个第一方工作室的负责人。

  “对。”

  从龙工作室的负责人王邙用力点了点头,神色有些激动道:“你写的剧本真的太好了!但有一个问题,那就是侦探本人!太聪明了!太有魅力了!这让玩家操控他们,总感觉怪怪的,很容易显得侦探很呆!所以我的想法是这样,让玩家和侦探双线并行!

  换句话说就是,玩家操控的是看起来比较呆的搭档华山,负责收集线索和揭开事件真相一角,与此同时,福尔摩斯也在行动,两条线并行,但玩家只要收集到既定的证据、证词或者关键性线索,两条线就会交汇,最终由福尔摩斯揭晓答案。

  而最终两条线交汇的时候,我们可以让玩家给出自己的答案,给予脑子灵活的玩家一些正反馈,但最终揭秘答案一定要让侦探本人来!当然,为了不让玩家失望,我们从龙工作室会铆足劲去好每一个案件的演出!”

  “……”

  林瑶听完,缓缓点头。

  虽然王邙说得有些笼统,但福尔摩斯这个IP,在她前世实在太火了。

  改编的影视剧集就一大堆。

  除了完全按照原著的剧集,林瑶印象深刻的还有盖里奇指导的《大侦探福尔摩斯》,以及把故事背景放到现代的《神探夏洛克》。

  其实这次她写的剧本,是有意偏向《大侦探福尔摩斯》风格的,毕竟这系列电影里,福尔摩斯还会打拳……就感觉更加适合游戏。

  而王邙说的双线并行,是有点冒险,毕竟福尔摩斯和华生搭档才有节目效果……不过,偶尔分开单独查案,接着在找寻某些关键线索时,一起火并什么的,估计也挺有趣的。

  既然是游戏,不是纯粹的文字,那稍微大胆一点也不是不可以……而且开山作嘛,只要第一款作品能打响名声,那后续有很多机会能将原汁原味的原作放出来。

  “你呢?”

  林瑶暂时放下王邙的提议,又看向了西汉工作室的负责人张天。

  “我的想法跟王邙差不多,其实在这之前我们已经碰过一次头了。”

  张天尴尬地笑了笑,接着道:“狄仁杰这个剧本里,同样有个类似伙伴兼打手的李元芳,我的想法跟他一样,同样是双线并行,不过因为背景更为特殊,演出方面我打算往诡异阴暗的方面靠。”

  “我明白了。”

  林瑶仔细想了想,再次点了点头。

  狄仁杰就更加合适了,毕竟主角本人的武力确实很差,玩家扮演搭档,确实更加合适一点。

  不过……

  “我大概了解伱们的制作思路了,策划书我也稍微看了看。”

  林瑶看了眼桌上的策划书:“但你们游戏玩法和动作系统好像没有确定下来。”

  听到林瑶的话。

  瞬间。

  两个人都有些尴尬。

  “其实我们想了想,但因为没有经验,总觉得没有信心……”

  王邙率先开口,解释道:“《福尔摩斯》我的预想本来是枪战,毕竟时代背景是维多利亚时代晚期,枪械已经出现了,第一次世界大战马上就要开始了,但我稍微查了一下资料,就发现,那时候的枪械太离谱了,感觉完全做不到让玩家爽快。而且你的剧本里,大多战斗都是拳脚和扭打……就想问问你的意见。”

  “我的情况有些不同……《狄仁杰》游戏玩法和动作系统倒是不用纠结,但这方面我一直都不是很擅长,很怕搞砸了这个故事。”

  另一边,张天也开口了。

  两人都满脸的不自信。

  “……我明白了。”

  林瑶轻轻挠了挠脸蛋,叹了口气。

  确实有点为难他们了,虽然让他们放开手脚。

  但他们被林木工作室收购之前,都没有接触过大体量3D游戏的制作,现在没有任何方向,直接让他们上,自由发挥,确实会让他们很慌,起到反作用。

  “其实《福尔摩斯》的背景,射击玩法一定是不合适的,枪械可以出现,但以此为主要玩法就算了。”

  林瑶想了想,挪动椅子往会议桌那边靠了靠,接着跟张天要了一支笔,在策划书背面写写画画了起来:“我的建议是这样,游戏的战斗系统改为近身格斗,参考现实中的格斗综合赛事,将整个动作系统往硬派格斗的方向去做,比如……”

  林瑶开始画动作。

  她画的速度很快,而且因为是草图,所以没一会,几个对战画面就被画了出来。

  “拳、重击、反击、投技。”

  林瑶抬起头,看向远远探头的王邙:“这方面你可以找专业人员来参与动捕,力求肢体运动更加逼真。”

  “格斗游戏!?”王邙脱口而出。

  “是,但比格斗游戏花哨,格斗游戏是一对一PVP,要最大限度的保证公平,但我们的游戏是PVE,完全没必要太过在意公平,所以在硬派格斗的基础上,我们还能加入场景必杀以及补刀。”

  “场景必杀?补刀?”王邙明白这两个词的意思,但具体要怎么做,他不是很明白。

  “比如说这里吧。”

  林瑶看向两人:“你现在跟张天干架,你按住了他,是给他一拳伤害大,还是把他的脑袋砸向桌子伤害大?换句话说,你拳头硬还是桌子硬?”

  林瑶一边说,一边轻轻敲了敲桌子。

  王邙沉默片刻:“……桌子。”

  “嗯,这就是场景必杀,游戏角色用投技抓到人后,游戏场景一些特定的位置高亮,然后玩家可以将敌人拖到那个位置,将需要几拳打败的敌人一击必杀,类似于处决。”

  林瑶笑了笑,接着道:“如果你不理解什么是投技的话,可以先去看看格斗综合赛事,杂耍动作电影也行。至于补刀,就是字面意思,敌人倒地后,再次攻击,彻底让对方爬不起来,这是提升代入感的办法,你将张天放倒,踹他一脚很正常对吧?”

  王邙:“……正常。”

  张天:“……”

  “除此之外,游戏还能加入场景道具互动,比如玩家赤手空拳的情况下,可以打落对方的武器,自己捡起来使用,或者说直接去拿场景中的武器道具,包括但不限于木棍、刀、铁棍,铁链,枪械。”

  林瑶继续道:“现实打架的话,场景一般有什么就拿什么对吧?我们也让玩家在游戏中体验到这种感觉。当然,这方面要做得克制一点,别太BUG了,既然重点是硬派格斗,那就不能喧宾夺主,比如枪械,你不能做得跟机关枪一样。

  可以一击秒杀敌人,但开一枪后,要让装弹时间漫长到让玩家难以忍受,最终让玩家只会开一枪,然后就将枪作为投掷武器使用……”

  “以上,就是我对这游戏的动作系统和玩法的看法,简单来说就是,每次战斗划一个区域,就像一个擂台,敌人可以是最终一案莫里亚蒂的手下,也可以是阻拦玩家得到线索的街头小混混。

  总之,就是将玩家置于一个隐形擂台中,让玩家以一敌多,硬派格斗,然后再辅以上面我说的其他机制,让战斗更加多元。如果做得好的话,其实还可以加入类似地下黑拳的设定,让玩家联机对战都可以。

  嗯,现在我光说你可能不明白,也有点杂,晚点我给你一份策划书吧。”

  说着说着。

  林瑶觉得太杂了,还是止住了话头。

  “……我明白了。”

  王邙安静听完林瑶的话,沉默片刻后,点了点头。

  现在他就一个疑问,

  为什么……自己老板好像什么都会?

  “那我这边也是这么做吗?”

  这时。

  张天也开口了。

  “不行,风格不符合,武周、古代东方,这些元素完全跟福尔摩斯对不上,所以我们可以做得更加浪漫一点……而且两款游戏玩法雷同,不是什么好事。”

  林瑶立刻摇头:“另外,狄仁杰的搭档元芳武力要比华生高多了,加上游戏又有武侠江湖这个充满浪漫主义色彩的元素,我们更加奔放一点。冷兵器作为战斗系统的主体吧,简单来说就是刀剑碰撞!”

  “刀剑碰撞?”

  “拼刀,明白吗?”

  林瑶笑了笑,想了想,还是打算借鉴一下只狼的动作系统。

  当然。

  这两家工作室,都是第一次做3A,林瑶也没有那么好高骛远,直接让他们复刻只狼的所有动作机制。

  她打算只在BOSS战中,加入类似的系统。

  一些杂鱼之类的,就走爽快的路线。

  毕竟是推理题材,虽然不能为了故事完全牺牲玩法,但也不能喧宾夺主。

  林瑶稍微跟张天解释了一下自己对于刀剑题材玩法的想法,然后又画了几幅示意图。

  “我明白了……”

  张天听完后,舒了口气。

  同样点了点头。

  此时他也只有一个疑问,那就是……老板为什么好像什么都会?

  林瑶不知道他们的想法,说了说自己的看法后,又跟他们聊了聊游戏的话题,接着就准备离开会议室。

  “对了,我虽然让你们熟悉一下动捕,但最近本部这边也有游戏要制作,而且更急,到时候你们申请可能会推后……”

  林瑶走到会议室门口,突然想到了什么,回头说道。

  “好。”

  两个工作室的负责人闻言,表示理解,点了点头。

  林瑶转头离开了会议室,然后回到自己的位置上,坐下,舒了口气。

  游戏都确定下来了。

  抛开主机产品部。

  一共四款游戏。

  两款推理游戏,一款回合策略游戏、一款FPS。

  游戏阵容算豪华了。

  当然。

  林瑶目前最看重的是后面两款,两款推理游戏她就抱着平常心,毕竟是给两个第一方工作室练手的。

  这也是她不让他们把推理游戏做成文字AVG的原因。

  毕竟如果做成文字AVG,就练不了什么东西了。

  虽然文字AVG确实很适合那两个故事……

  “会打拳的华生,会拼刀会暗杀的李元芳,想想就有点离谱啊。”

  林瑶坐在自己的位置上,想着想着,突然就笑了出来……

  从她的视角来看。

  这真的挺有趣的。

  完全颠覆了形象啊。

  但很可惜,没人能跟她产生共鸣……

  或许,这就是穿越者的悲哀吧……

  林瑶思绪发散。

  但悲哀的念头刚冒出来,立刻就被她驱散了。

  还穿个屁啊……她都快忘了前世生活的细节了……

  反倒在这里生活的记忆越发鲜明起来。

  估计现在让她回去,她都不愿意回去了……

  她舍不得这里认识的人了。

  所以想那么多干什么。

  林瑶笑着摇了摇头,重新打开文档,准备开始码给两个第一方工作室的策划书。

  但她还没得及敲下第一个字……

  “学姐……大事不好啦!我卡比入脑啦!做不了游戏啦!你快安慰一下我!”

  竹念巧的声音传来。

  人还没到,就开始嚷嚷了……

  林瑶动作一顿,叹了口气。

  收回刚刚那句话。

  还是让她回前世吧……

  ……

  林木工作室在确定方向后,在补全机制的策划书以及林瑶的加成下,开始飞快运转……

  本部这边。

  无论是PC部门还是主机部门,进展都挺顺利的,毕竟都有经验了。

  而且补全机制真的太bug了。

  至于两个外包工作室,起步倒是有些困难,不过林瑶相信,这只是一时的。

  所以她也没有过于担心。

  而就在林木工作室全力运转时。

  吉伯公司和梦幻国度的线上游戏分销平台Gameplayer也开始发力了。

  大规模促销、游说其他发行商、疯狂宣发。

  这三板斧下来。

  实话说,对林木工作室确实造成了不小的影响。

  Vaporwave游戏平台海外版的用户开始流失了。

  虽然,不是说这些玩家离开后,就不会再用Vaporwave游戏平台了。

  但短期内,数据确实非常难看,现在Vaporwave游戏平台海外玩家月活数,相比起平常,差一点腰斩……

  而国内玩家们看到咄咄逼人的Gameplayer,对林木工作室的Vaporwave游戏平台更加担忧了。

  不过林瑶本人暂时没时间关心这个……

  因为林木金控传来消息,早就筹备的labo可以量产了!

  而健身环,也已经做出了样品!

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